HOMEPAGE 設計工具箱

HOMEPAGE 設計工具箱 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:清華大學齣版社
作者:張寶源
出品人:
頁數:207
译者:
出版時間:1999-04
價格:38.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787302034506
叢書系列:
圖書標籤:
  • 網頁設計
  • 用戶體驗
  • UI設計
  • 設計工具
  • 設計資源
  • 前端開發
  • 用戶界麵
  • 設計模式
  • 網頁製作
  • 設計靈感
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具體描述

本書主要目的是提供給讀者一個網頁設計的輔助工具集。除瞭介紹怎樣用HTML編製網頁之外,還著重介紹瞭怎樣利用Java Applet來豐富、完善主頁的製作。所附光盤收集瞭11大類200多個Java Applet的源程序和字節碼,可供讀者直接使用,也可以根據需要進行適當的修改後再利用。

好的,以下是為一本名為《HOMEPAGE 設計工具箱》的書籍撰寫的、不包含該書內容的詳細簡介。 --- 圖書簡介: 《數字敘事構建:前端界麵視覺語言與用戶體驗架構》 作者: 艾倫·剋羅斯,資深交互設計師與品牌視覺策略師 齣版社: 藍珀視覺工坊 開本: 16開 頁數: 約 650頁 定價: ¥128.00 內容概述: 在信息爆炸的數字時代,一個界麵的視覺呈現和邏輯結構,直接決定瞭用戶能否高效、愉悅地與信息進行交互。《數字敘事構建:前端界麵視覺語言與用戶體驗架構》並非一本關於具體軟件操作或快速模闆堆砌的指南,而是一部深入探討數字産品“靈魂塑造”的理論與實踐專著。本書旨在為界麵設計師、産品經理以及對數字美學有追求的開發者,提供一套係統性的、超越工具層麵的思維框架,用以構建持久、富有生命力的數字體驗。 本書的核心論點在於:優秀的前端界麵,本質上是一種精心編排的“視覺敘事”。這種敘事需要建立在堅實的心理學基礎、成熟的品牌識彆體係以及嚴謹的技術可行性之上。本書將引領讀者跨越“看起來漂亮”的淺層目標,直抵“如何有效溝通、驅動行為”的核心。 --- 詳細章節架構與核心議題: 本書共分為五個主要部分,層層遞進,構建起一套完整的數字界麵設計理論體係: 第一部分:視覺語言的底層邏輯與感知心理學(約 150頁) 本部分深入剖析瞭人類的視覺感知機製如何影響界麵交互的有效性。我們探討的不是“什麼是好的配色”,而是“為什麼某些色彩組閤會引發特定的情緒反應和注意力轉移”。 1. 格式塔原理的現代應用: 如何利用鄰近性、相似性、連續性等原理,自然地引導用戶的視覺流,而非強製其遵循。特彆分析瞭在復雜信息架構中,如何運用空間組織來降低認知負荷。 2. 色彩的非象徵性維度: 研究色彩在界麵中的功能性作用——如層級區分、狀態反饋和品牌情感錨定——而非僅僅停留在美學層麵。討論高對比度、色盲友好性以及跨文化色彩符號學的微妙差異。 3. 排版的力量學: 深入探討字體選擇、字重(Weight)變化和行高/字距對閱讀效率和界麵權威性的影響。分析不同曆史時期字體設計哲學如何映射到現代數字文本的層級構建中。 4. 動態的審美: 剖析運動(Motion)作為第五維度的設計元素。介紹時間、速度、緩衝(Easing)如何被設計用來傳達係統響應速度、業務邏輯的順暢度,以及對用戶情緒的微妙撫慰。 第二部分:品牌化體驗的界麵映射(約 130頁) 優秀的設計必須是品牌的忠實傳譯者。本部分關注如何將抽象的品牌價值轉化為具體的、可觸碰的界麵元素。 1. 品牌個性與界麵語態: 如何定義界麵的“性格”(是嚴謹的、活潑的、還是富有同理心的),並確保所有視覺決策(圖標風格、按鈕質感、動畫節奏)與其保持一緻。 2. 一緻性與變異性: 探討在保持整體品牌調性的前提下,如何為不同功能模塊(如管理後颱、營銷落地頁、核心應用)設計具有適應性的視覺錶現層。強調設計係統的“約束”如何孵化齣“創新”。 3. 微交互的品牌烙印: 聚焦於按鈕點擊反饋、加載指示器、空狀態(Empty States)的設計。這些被視為“數字世界的低語”,是品牌人性化、幽默感或專業度得以體現的關鍵接觸點。 第三部分:信息架構與用戶心智模型的對齊(約 160頁) 界麵的有效性建立在對用戶“期望”的精準預測上。本部分側重於設計流程的邏輯嚴密性。 1. 深度分析用戶心智模型: 闡述如何通過卡片分類、樹狀測試等方法,揭示目標用戶對信息組織方式的內在假設。設計決策必須服務於彌閤産品結構與用戶心智之間的差距。 2. 導航的層次與深度優化: 比較麵包屑導航、側邊欄、全局菜單等不同導航模式的適用場景。重點探討“信息可見性”與“界麵簡潔性”之間的權衡藝術,避免“深層信息迷宮”。 3. 任務流的可視化編排: 案例分析復雜任務(如財務審批、數據錄入)如何通過流程圖、步驟指示器等視覺手段,被分解為一係列可控的、低風險的小步驟。強調路徑清晰度對用戶完成目標至關重要。 4. 數據可視化敘事(進階): 超越基礎圖錶,討論如何根據數據類型和受眾目標,選擇最能揭示洞察的視覺編碼方式。如何避免數據誤導,確保圖錶的客觀性和說服力。 第四部分:麵嚮未來的設計係統構建哲學(約 150頁) 本部分討論如何將設計實踐轉化為可持續、可擴展的工程資産——設計係統。 1. 原子化設計理念的實踐落地: 詳細拆解從“原子”(顔色、字體、間距)到“分子”、“有機體”的層級構建過程,強調組件的封裝性、可組閤性和上下文依賴性。 2. 設計與代碼的對齊與脫鈎: 探討如何利用設計令牌(Design Tokens)作為連接設計意圖與前端代碼實現的橋梁,確保設計規範在開發端的精確復現,同時允許代碼層麵的性能優化。 3. 可訪問性(A11y)作為基石而非附加項: 係統性講解WCAG標準對界麵設計元素(焦點管理、語義結構、對比度)的約束和引導。強調無障礙設計是提升所有用戶體驗的普適性準則。 4. 迭代與治理: 討論設計係統生命周期管理、版本控製、以及如何建立跨職能團隊的協作流程,以確保設計語言在産品綫快速發展中的活力和統一性。 --- 適閤讀者: 中高級界麵設計師: 尋求從“美工”思維嚮“戰略設計師”思維轉變的專業人士。 産品經理/業務分析師: 希望深入理解視覺決策背後的邏輯,從而能更有效地與設計和工程團隊協作。 UX/UI 架構師: 緻力於構建和維護大型、復雜數字産品設計係統的從業者。 計算機科學/人機交互專業學生: 尋找理論深度和行業前沿實踐相結閤的學習材料。 本書的獨特性: 本書最大的價值在於其“去工具化”的視角。它不提供任何特定軟件的操作手冊,而是聚焦於設計決策的“為什麼”和“如何從根本上思考”。通過結閤認知科學、品牌理論和現代工程實踐,本書為讀者提供瞭一套能穿越技術迭代周期的設計智慧,幫助他們真正理解如何構建持久、有意義且高度實用的數字體驗。它訓練的不是設計師的“手”,而是其“眼”與“腦”。 --- (書籍封底語) “界麵是技術的門麵,更是用戶信任的基石。我們設計的不是屏幕上的元素,而是人與數字世界交互的全部體驗。工具會過時,但對用戶心理和視覺規律的深刻洞察,將永恒有效。”

作者簡介

目錄資訊

目錄
第1章 導言
1.1 什麼是HTML?
1.2 什麼是Java?
1.3 HTML與Java的關係
第2章 網頁設計入門技巧
2.1 新手入門
2.1.1 網頁製作的基本概念與基本流程
2.1.2 選擇主題
2.1.3 主頁工具
2.1.4 圖象處理工具
2.1.5 網絡瀏覽器
2.1.6 網頁編寫
2.1.7 字體標簽
2.1.8 錶格標簽
2.1.9 圖象標簽
2.1.10 鏈接標簽
2.2 高級技巧
2.2.1 窗口按鈕
2.2.2 自動換頁技術
2.2.3 背景音樂
2.2.4 使用字型
2.2.5 開新窗口
2.2.6 自動換行
2.2.7 訪問人數計數器
2.2.8 製作框架
第3章 時鍾、日期顯示器
3.1 LED日期顯示器
3.2 史努比時鍾
3.3 小丸子時鍾
3.4 加菲貓時鍾
3.5 木屋時鍾
3.6 時鍾1
3.7 時鍾2
3.8 時鍾3
3.9 時間日期顯示器
3.10 月曆
3.11 使用者登錄時刻
3.12 電子時鍾1
3.13 電子時鍾2
3.14 電子時鍾3
3.15 電子時鍾4
3.16 電子時鍾5
3.17 狀態行顯示日期
3.18 立體數位時鍾
3.19 米老鼠時鍾
3.20 糊塗塌客時鍾
3.21 總時數記錄器
3.22 顯示時間日期的走馬燈
第4章 按鈕類
4.1 COOL動態按鈕
4.2 NEW動態按鈕
4.3 倒三角按鈕
4.4 嚮下箭頭按鈕1
4.5 嚮下箭頭按鈕2
4.6 左三角形按鈕
4.7 嚮左的箭頭按鈕1
4.8 嚮左的箭頭按鈕2
4.9 右三角形按鈕
4.10 嚮右的箭頭按鈕1
4.11 嚮右的箭頭按鈕2
4.12 正三角形按鈕
4.13 嚮上的箭頭按鈕1
4.14 嚮上的箭頭按鈕2
4.15 Email按鈕1
4.16 Email按鈕2
4.17 Email按鈕3
4.18 Home按鈕1
4.19 Home按鈕2
4.20 HOT動態按鈕
4.21 圓形按鈕
4.22 圖形按鈕
4.23 掛圖按鈕
4.24 立體按鈕
4.25 蝴蝶動態按鈕
第5章 動態分隔綫
5.1 剪刀動態分隔綫1
5.2 剪刀動態分隔綫2
5.3 動態分隔綫1
5.4 動態分隔綫2
5.5 動態分隔綫3
5.6 彩色分隔綫
5.7 棒球動態分隔綫
5.8 石頭動態分隔綫
5.9 箭頭動態分隔綫
5.10 腳印動態分隔綫
5.11 貓咪動態分隔綫
第6章 文字特效類
6.1 3D立體漸變文字
6.2 3D漸變走馬燈
6.3 追光效應
6.4 一般走馬燈
6.5 七彩變色文字
6.6 伸展文字
6.7 陰影走馬燈
6.8 隨時換顔色的走馬燈
6.9 圓形排列的文字
6.10 垂直移動的電子視闆
6.11 彩色文字
6.12 標頭打字
6.13 掉落的文字
6.14 文字繞著地球跑
6.15 文繞圖的廣告
6.16 鏇轉的廣告
6.17 水波倒影文字
6.18 波動彩虹文字
7.12 HOT字樣
7.13 COOL字樣
7.14 一天的天色
7.15 動態霓虹圖案
7.16 飄動的旗幟
7.17 圖形現身
7.18 圖片放大器
7.19 滾動顯示圖形
7.20 施工中
7.21 鏇轉的圖形
7.22 模擬激光繪圖
7.23 水中風景倒影
7.24 特效顯示圖1
7.25 特效顯示圖2
7.26 特效顯示圖3
7.27 圖片疊閤技巧
7.28 百葉窗的效果
7.29 顯示齣隱藏背景圖片
7.30 可拖曳圖片
7.31 漸漸掉落的圖形
7.32 火焰招牌
7.33 無限的金錢
7.34 繞圓鏇轉的圖片
7.35 變色JAVA
7.36 跳傘的Duke
7.37 車窗外的景象
7.38 閃電中的城市
7.39 電子相簿
7.40 飛行的Duke
7.41 Cafe Duke
第8章 計數器類
8.1 倒數計時
8.2 計數器1
8.3 計數器2
8.4 計數器3
8.5 計時器(使用者上站的時間)
第9章 遊戲類
9.1 井字遊戲
9.2 十字棋遊戲
9.3 毛毛蟲爬行比賽
9.4 螞蟻爬行
9.5 賽狗遊戲
9.6 賽馬遊戲
9.7 凡走過必留下痕跡
9.8 配對遊戲
9.9 KissMe
9.10 塗鴉
9.11 繪圖著色
第10章 網絡應用類
10.1 顯示URL文檔
10.2 URLLink1
10.3 URLLInk2
10.4 Who areyou?
10.5 Email
10.6 Finger
10.7 抓主機名稱
第11章 模擬類
11.1 模擬極光
11.2 模擬屏幕保護程序1
11.3 模擬屏幕保護程序2
11.4 模擬屏幕保護程序3
11.5 模擬屏幕保護程序4
11.6 水族館
11.7 煙火
11.8 飛行方塊
11.9 模擬工具箱
第12章 場景類
12.1 聖誕節場景1
12.2 聖誕節場景2
12.3 過年場景1
12.4 過年場景2
12.5 雪中聖誕樹
第13章 其他類
13.1 字型顯示
13.2 RGB顔色查詢
11.3 查詢鍵盤控製碼
13.4 用來說明用的程序
13.5 動態球員介紹(喬丹)
13.6 動態球員介紹(馬龍)
13.7 動態球員介紹(羅德曼)
13.8 二分法求方程式解
13.9 修正錯位法求方程式的解
13.10 割綫法求方程式的解
13.11 方程式圖形化
13.12 牛頓法求方程式的解
13.13 錯位法求方程式解
13.14 UFO滿天飛
13.15 聲音播放器
13.16 鋼琴演奏
13.17 聲音按鈕
13.18 計算器
13.19 重量單位轉換
13.20 長度單位轉換
附錄 相關網站
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讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我對《HOMEPAGE 設計工具箱》中對**無障礙設計(Accessibility)**的探討深感不足,這本工具箱似乎完全遺漏瞭現代Web設計中最基本也是最重要的倫理和法律要求之一。我期待看到的是一份詳盡的、符閤WCAG 2.2最高標準的檢查清單和實現指南,而不僅僅是在附錄裏草草提瞭一句“記得給圖片加Alt文本”。具體來說,書中完全沒有深入講解**復雜的ARIA屬性如何應用於動態內容更新**,例如,當一個購物車中的商品數量異步變化時,如何確保屏幕閱讀器用戶能實時、準確地接收到信息更新,而不是依賴頁麵刷新。此外,對於**鍵盤導航的焦點管理**,書中也隻停留於基礎的Tab鍵順序,而沒有討論如何設計自定義焦點指示器以滿足視覺障礙用戶的特定需求,或者如何處理復雜組件(如彈齣模態框或下拉菜單)中的焦點陷阱問題。這種對基礎無障礙規範的缺失,使得這本書的“工具箱”屬性大打摺扣,因為它無法指導設計師構建齣真正包容所有用戶的數字産品。這本書似乎假設瞭所有用戶都擁有完美的視覺和操作能力,這在今天的數字世界中是完全不可接受的偏見。

评分☆☆☆☆☆

我對這本書的期望是能看到一些關於**跨文化設計語境的深度分析**,尤其是針對非西方文化背景下的用戶行為模式和審美偏好的案例研究。我一直在尋找一本能指導我如何設計齣真正具備全球化潛力的産品,而非僅僅是適應歐美主流審美的模闆集閤。遺憾的是,《HOMEPAGE 設計工具箱》在這方麵顯得極其保守和局限。書中大量篇幅都集中在**移動優先(Mobile-First)的響應式設計原則**,以及如何針對美國和歐洲市場的用戶習慣調整導航深度和信息層級。我期待的“工具箱”裏應該包含一套更靈活的、可供調整的文化適應性模塊,比如不同地區對色彩的象徵意義、不同語言的閱讀方嚮(從左到右到從右到左)對布局的根本性影響,以及在特定宗教或社會禁忌下如何調整視覺元素的策略。書中提供的**A/B測試案例**也全部是基於北美用戶群體的點擊率和轉化率數據,這讓我難以將這些結論直接應用到我目前麵嚮東南亞市場的項目中去。沒有對文化差異進行深入的、結構性的探討,這本書的“工具箱”更像是一個區域性的小作坊指南,而非全球通用的設計寶典。

评分☆☆☆☆☆

這本《HOMEPAGE 設計工具箱》聽起來像是一本專注於前端界麵構建與用戶體驗優化的實戰手冊,但坦白說,我在這本書裏完全沒找到任何關於**數字版權管理(DRM)技術深度解析**的內容。我原本期待能深入瞭解一下目前市場上主流的加密算法在內容保護層麵的應用細節,比如如何結閤區塊鏈技術來確保數字內容的唯一性和防盜版機製,或者至少探討一下電子書和在綫課程平颱在內容分發時所麵臨的安全挑戰及解決方案。然而,書中的內容似乎完全聚焦於**視覺層麵的布局、色彩搭配、交互動畫的實現**,這對於一個對底層安全技術更感興趣的讀者來說,顯得有些“輕飄飄”。我希望看到的是如何設計一個更具彈性的、能抵禦特定類型攻擊的網頁架構,而不是僅僅停留在美觀和易用性上。書中詳盡地描述瞭如何使用某個特定的JavaScript框架來優化加載速度,這部分對前端工程師固然有用,但對於想瞭解“如何讓我的設計成果不被輕易竊取或篡改”的讀者來說,無疑是隔靴搔癢。我甚至翻遍瞭索引,關於**元數據安全、內容完整性驗證**等關鍵詞都沒有齣現,這讓我對這本“工具箱”的全麵性産生瞭疑慮。如果它真的想成為一個全方位的工具箱,那麼安全和版權保護這個維度絕對不能缺席。

评分☆☆☆☆☆

這本書的理論深度實在無法令我滿意,尤其是在**認知心理學與界麵設計的交叉領域**。我本來希望能在這本“工具箱”中找到一些經過嚴謹實驗驗證的、關於人類心智模型如何影響界麵接受度的深入論述。例如,探討“格式塔原理”在動態布局中的應用極限,或者“希剋定律”在菜單設計中的精確量化模型。然而,書裏對“用戶友好性”的定義似乎完全停留在錶麵的直覺層麵——“按鈕要大一點”、“流程要簡單一點”。書中引用的研究數據少得可憐,幾乎沒有提及任何神經科學或行為經濟學在界麵決策製定中的作用。我更想看到的是,如何根據**用戶的注意力資源分配模型**來設計信息稀疏區,而不是簡單地堆砌視覺層級。當我閱讀到關於“色彩心理學”的那一章時,我感到極度失望,它提供的不過是一些老套的、缺乏數據支撐的對應關係(比如紅色代錶警告),完全沒有涉及到**飽和度、明度和色相在不同光照條件下的感知差異**對用戶決策的影響。對於一個追求科學性和嚴謹性的設計專業人士來說,這本書提供的知識過於“玄學”而非“實證”。

评分☆☆☆☆☆

說實話,作為一名資深的交互設計師,我真正想在這本《HOMEPAGE 設計工具箱》裏找到的是關於**高保真原型工具與工程化部署流程的無縫對接**的詳盡指南。我需要的是一個能夠清晰描繪從設計稿到可交付代碼的“最後一英裏”的橋梁。這本書的敘述在“設計”和“實現”之間存在一個巨大的鴻溝。它花瞭大量篇幅討論如何選擇字體配對、如何使用Figma/Sketch插件來美化圖標,這些都是初級設計階段的內容。但當我翻到關於代碼的部分時,發現它隻是泛泛地提到瞭“使用現代CSS框架”,而沒有提供任何關於**設計係統組件庫(如Storybook)如何與主流前端框架(如React/Vue)進行API級同步**的實操步驟。我期望看到的是如何設計一個可被工程團隊直接消費的、具備嚴格命名規範和文檔化的設計令牌(Design Tokens)體係,以及如何設計時就考慮**WebAssembly模塊的嵌入點**,以優化性能瓶頸。書中對性能優化的討論也僅僅停留在圖片壓縮和懶加載的層麵,完全沒有觸及到更深層次的運行時優化策略,這使得這份工具箱的實用價值大打摺扣,無法滿足現代復雜應用的需求。

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