Java 小程序設計從入門到精通

Java 小程序設計從入門到精通 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:宇航齣版社
作者:李真文
出品人:
頁數:415
译者:
出版時間:1997-12
價格:35.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787800349423
叢書系列:
圖書標籤:
  • Java
  • Java
  • 小程序
  • 編程
  • 入門
  • 精通
  • 開發
  • 技術
  • 教程
  • 實例
  • 代碼
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具體描述

內容提要

本書本著循序漸進、簡潔實用的原則,從Java技術、Java語言、語言類、實用類、

流與文件、Internet網絡編程、小程序、圖形用戶界麵、繪製圖形、小程序集錦等九個方

麵,對Java進行全麵、深入的剖析和編程技術介紹。本書以最新的SymantecCafe和

MicrosoftVisualJ十十為開發工具,既有對Java語言規範和類庫的詳細敘述,也有筆

者對Java的優劣勢的精彩評價,同時附有大量的代碼實例,以及穿插著與C/C++

(如MicrosoftVisualC++的MFC類庫)的比較。

隨本書一起推齣的還有一張多媒體教學光盤。它采用HTML製作成圖、文、聲並

茂的主頁,可以用MicrosoftInternetExplorer或NetscapeNavigator等Web瀏覽器

瀏覽。其中,既有本書精彩內容的語音講解,更有所有小程序從源代碼到運行狀態的

動態演示。同時,在上下文環境中嵌入大量Internet地址。這些地址都是超級鏈接,如

果您的電腦與Internet相聯,就可以立即在綫訪問到這些資源!

本書及其配套光盤是流行開發工具VB,Delphi,VC,BC,VFP,PB等的程序員學

習Java的理想讀物,也是粗通Java的讀者的進階參考書。

數字世界的構建:現代編程範式與實踐 本書深入探討瞭當代軟件開發領域中最為核心和前沿的編程範式、設計原則以及工程實踐,旨在為讀者構建一個全麵且堅實的計算機科學基礎,使其能夠應對日益復雜的軟件係統構建挑戰。我們不會局限於某一特定語言的語法細節,而是聚焦於思想的深度和結構的優雅。 第一部分:計算思維的基石與抽象的力量 本部分緻力於夯實讀者的計算思維能力,這是區分優秀程序員與普通代碼編寫者的關鍵所在。 第一章:算法的本質與效率分析 本章從圖靈機模型齣發,闡述計算的理論邊界。隨後,我們深入剖析經典算法結構,包括但不限於: 排序藝術的演進: 從基礎的冒泡、選擇排序,到高效的歸並排序、快速排序,再到適用於大規模數據的外部排序策略。重點分析瞭時間復雜度和空間復雜度之間的權衡,引入瞭漸近記法(大O、大Ω、大Θ)的嚴謹應用。 圖論的幾何學: 探討圖的遍曆算法(DFS、BFS),最小生成樹(Prim、Kruskal 算法),以及網絡流問題(Ford-Fulkerson 方法)。這些算法在網絡路由、資源分配等實際場景中的映射關係被詳細闡述。 動態規劃的哲學: 講解最優子結構和重疊子問題的識彆方法,通過實例(如背包問題、最長公共子序列)展示如何將復雜問題分解為可管理的子問題,並利用備忘錄(Memoization)或錶格填充(Tabulation)實現高效求解。 第二章:數據結構的宏觀視角 數據結構不再是孤立的實現,而是承載特定計算任務的“容器哲學”。本章超越基礎數組和鏈錶,關注高性能數據組織的原理。 樹與森林的結構優化: 深入探討自平衡二叉搜索樹(AVL 樹、紅黑樹)如何通過鏇轉操作維持對數時間復雜度的查找、插入和刪除。同時,解析 B 樹和 B+ 樹在數據庫索引和文件係統中的關鍵作用。 散列技術的精妙: 討論散列錶(Hash Table)的衝突解決策略(鏈式法、開放尋址法),並引入一緻性哈希(Consistent Hashing)在分布式係統負載均衡中的應用。 堆棧與隊列的高級應用: 探索雙端隊列(Deque)、優先隊列(Priority Queue)在調度和廣度優先搜索中的不可替代性。 第三章:編程範式的轉換 本章對比分析瞭主流編程範式的核心理念,強調選擇正確範式解決對應問題的重要性。 麵嚮對象編程(OOP)的深度解析: 不僅僅是繼承和多態,更側重於封裝的邊界定義、接口契約的設計以及組閤優於繼承的設計原則。深入探討設計模式(如工廠、單例、觀察者)如何解決特定重用性問題。 函數式編程(FP)的純粹性: 強調不可變性(Immutability)、無副作用(No Side Effects)和高階函數(Higher-Order Functions)。分析函子(Functor)、Applicative 和 Monad 等抽象結構,它們如何幫助管理復雜的數據流和並發性。 元編程與反射機製: 探討代碼生成、編譯時檢查以及運行時代碼修改的能力,理解它們在框架構建和領域特定語言(DSL)實現中的潛力與風險。 第二部分:係統架構與工程質量 軟件的生命周期遠超編碼階段。本部分聚焦於如何設計、構建和維護長期可信賴的復雜係統。 第四章:設計模式的係統應用 本章將設計模式提升到架構層麵,探討它們如何服務於係統的可擴展性、可維護性和健壯性。 創建型模式的策略選擇: 深入分析抽象工廠、構建器模式在處理復雜對象創建流程中的流程控製。 結構型模式的耦閤管理: 研究適配器、裝飾器和外觀模式如何解耦係統組件,使各模塊職責清晰。 行為型模式的交互協調: 重點解析策略模式(Strategy)、責任鏈模式(Chain of Responsibility)和狀態模式(State)在定義對象間協作方式中的優雅錶達。 第五章:高性能與並發編程 在多核處理器成為標配的今天,並發控製是衡量係統性能的關鍵指標。 綫程安全與同步原語: 詳細剖析鎖(Mutexes, Semaphores)的粒度控製、死鎖的預防與檢測機製。區彆鎖和無鎖數據結構(Lock-Free Data Structures)的應用場景。 內存模型與可見性: 探討底層內存模型(如 Java Memory Model 或 C++ Memory Model)如何保證操作在不同處理器核心間的正確可見性,理解 `volatile` 關鍵字(或類似機製)的真正含義。 異步編程與事件驅動: 介紹非阻塞 I/O 的原理,以及如何使用 Futures、Promises 或協程(Coroutines)來編寫高效且易於閱讀的異步代碼,避免“迴調地獄”。 第六章:測試、重構與持續集成 高質量軟件的保障來自於嚴格的工程流程。 測試金字塔的構建: 區分單元測試、集成測試和端到端測試的適用範圍。強調測試驅動開發(TDD)的實踐流程,以及如何編寫可測試的代碼。 重構的藝術與時機: 介紹“壞味道”(Code Smells)的識彆,並係統講解如“提取方法”、“移動字段”等微重構技術,確保代碼改進在不引入新缺陷的前提下持續進行。 DevOps 理念與自動化: 探討持續集成(CI)和持續交付(CD)流水綫的構建,理解版本控製係統(如 Git)的高級工作流(如 Git Flow 或 Trunk-Based Development)在團隊協作中的重要性。 第三部分:數據持久化與分布式係統基礎 現代應用大多需要處理海量數據和高可用性要求,本部分將目光投嚮係統邊界之外。 第七章:數據庫原理與查詢優化 本章超越 SQL 語法,關注數據的物理存儲和高效檢索。 關係型數據庫的內部結構: 深入探討事務的 ACID 特性、MVCC(多版本並發控製)的工作原理,以及索引(B+ 樹、位圖索引)如何影響查詢性能。 非關係型數據存儲的適用性: 對比 Key-Value 存儲、文檔數據庫、列式存儲(Column-Family Stores)和圖數據庫的優劣,理解 CAP 理論在數據選擇中的指導意義。 查詢執行的流程分析: 學習如何閱讀和解釋執行計劃(Execution Plan),識彆慢查詢的瓶頸所在,並掌握 SQL 語句的性能調優技巧。 第八章:網絡通信與分布式係統的挑戰 理解係統如何跨越網絡邊界進行通信,是構建可擴展應用的前提。 協議棧的深入理解: 梳理 TCP/IP 協議族,重點解析三次握手、四次揮手,以及擁塞控製算法(如 TCP Reno/Cubic)如何保障數據傳輸的可靠性。 微服務架構的通信模式: 比較 RESTful API、RPC(如 gRPC)和消息隊列(如 Kafka、RabbitMQ)在服務間通信中的優勢和劣勢,以及它們各自適閤的場景。 分布式一緻性模型: 探討 Paxos 和 Raft 算法在領導者選舉和日誌復製中的核心思想,理解最終一緻性(Eventual Consistency)和強一緻性之間的權衡。 本書旨在提供一套跨越具體技術棧的通用知識體係,確保讀者在麵對新的編程語言、新的框架或新的基礎設施時,都能迅速抓住問題的本質,並運用最優的工程方法進行解決方案的設計與實現。

作者簡介

目錄資訊

目錄
第一部分 引言
第1章Internet
1.1網絡
1.2網絡協議
1.3OSI/ISO參考模型
1.4TCP/IP協議簇
1.5Internet
第2章 WWW
2.1起源
2.2工作模式
2.3特點
2.4Web瀏覽器
2.5統一資源定位器(URL)
2.6Http
2.7主頁
2.8HTML
2.9主頁設計
2.10網址資源
第3章 Java
3.1産生背景
3.2基本特點
3.3發展方嚮
3.4應用前景
3.5網址資源
第4章 OoP
4.1兩種範式
4.2抽象
4.3三個基本原則
第5章 SymantecCafe1.51
5.1選擇SymantecCafe
5.2安裝SymantecCafe
5.3工程管理
5.4源代碼編輯
5.5資源編輯器
5.6網址資源
第6章 用Cafe開發小程序
6.1Java程序
6.2Helloworld:播放動畫
6.3Cafe:Java集成開發平颱
6.4IE:支持Java的瀏覽器
第7章 用Cafe開發應用程序
7.1Java應用程序的兩種形式
7.2第一種形式:Helloworld
7.3第二種形式:JavaWorkShop
7.4網址資源
第8章 MicrosoftVisualJ++1.0
8.1選擇Visual J++
8.2安裝VisualJ++
8.3MicrosoftDeveloperStudio
8.4項目工作空間
8.5項目工作空間窗口
8.6項目工作空間窗口中的視
8.7Infoviewer
8.8網址資源
第9章 用VisualJ十十開發小程序
9.1Appletl:播放動畫
9.2Applet2:文本輸齣
9.3Applet3:添加鼠標事件處理
9.4Applet4:自己添加源代碼
第二部分 Java 語言
第10章 數據類型
10.1Java是一種強類型的語言
10.2基本數據類型
10.3整數類型
10.4浮點數類型
10.5字符類型
10.6布爾
10.7網址資源
第11章 常量
11.1整數常量
11.2浮點常量
11.3布爾常量
11.4字符常量
11.5字符串常量
第12章 變量
12.1聲明一個變量
12.2動態初始化
12.3變量的作用域和生命期
12.4類型自動轉換和強製轉換
12.5錶達式的自動類型提升
第13章 數組
13.1一維數組
13.2多維數組
13.3其他數組聲明句法
13.4指針:一個過時的概念
第14章 運算符
14.1算術運算符
14.2位運算符
14.3關係運算符
14.4“?”運算符
14.5運算符優先級
第15章 控製語句
15.1選擇語句
15.2迭代語句
15.3跳轉語句
第16章 類
16.1類的一般形式
16.2一個簡單的類:Box
16.3方法
16.4構造器
16.5This
16.6重載
16.7用對象作為參數
16.8返迴對象
16.9遞歸
16.10訪問控製
16.11Static
16.12Final
16.13再論數組
第17章 繼承
17.1繼承
17.2訪問控製
17.3實例
17.4Super
17.5方法重載
17.6動態方法派遣
17.7Abstract
17.8再論Final
第18章 包
18.1定義包
18.2訪問保護
18.3Import
第19章 接口
19.1定義一個接口
19.2實現接口
19.3接口中的變量
19.4接口繼承
第20章 異常
20.1異常處理
20.2異常類型
20.3未捕獲的異常
20.4使用Try和Catch
20.5顯示異常的描述
20.6多個Catch語句
20.7Throw
20.8Throws
20.9FinalLY
第三部分 java.lang包
第21章 字符串類
21.1何以兩個類
21.2格式化字符串
21.3從路徑獲取文件名
21.4進一步參考
第22章 包裹類
22.1徹底的麵嚮對象
22.2從變量構造實例對象
22.3從實例對象獲取變量
22.4包裹類與String之間的轉換
22.5Wrapperdemo
第23章 數學類
23.1概述
23.2MathDemo
23.3進一步參考
第24章 Thread類
24.1概述
24.2創建綫程
24.3綫程優先級
24.4ThreadDemo
第四部分java.util包
第25章 Vector類
25.1概述
25.2 VectorDemo
第26章 Date類
26.1概述
26.2DateDemo
26.3Java也有2000年問題
第27章 Hashtable類
27.1散錶
27.2Hashtable類
27.3HashtableDemo
第五部分java.io包
第28章 控製颱的輸入/輸齣
28.1System類
28.2ConsoleDemo
第29章 文件的輸入/輸齣
29.1一般文件輸入/輸齣
29.2FileIODemo
29.3緩衝輸入/輸齣
29.4DataIODemo
第30章 文件與目錄
30.1File
30.2FileDemo
第六部分java.net包
第31章 網址
31.1概述
31.21netaddress
31.3InetAddressDenmo
第32章 URL
32.1概述
32.2格式
32.3URL
32.4URLDemo
32.5URLCONNECTION
32.6UCDe mo
第33章 TCP/IPSocket
33.1概述
33.2Socket
33.3SocketDemo
33.4ServerSocket
第34章 UDP和數據包
34.1概述
34.2DatagramPacket
34.3DatagramDemo
第七部分 java.applet包
第35章 小程序類
35.1概述
35.2創建AppletDemo工程
35.3用CafeStudio添加組件
35.4顯示圖片和繪製圖形
35.5播放音頻
35.6顯示狀態信息和調試信息
35.7從HTML獲取參數
第八部分 java.awt 包
第36章 圖形用戶界麵
36.1GUI類
36.2組件
36.3窗口
36.4包容器
36.5布局管理器
第37章 組件
37.1組件一覽
37.2組件應用環境
37.3添加組件的方式
37.4對組件事件的響應
第38章 窗口係統
38.1Java的窗口係統
38.2Window
38.3菜單
38.4Frame
38.5Dialog
38.6FileDialog
38.7WindowDemo
38.8創建工程
38.9用CafeStudio製作資緣
38.10對事件進行處理
38.11結果演示
第39章 布局管理器(一):FlowLayout和BorderLayout類
39.1布局管理器
39.2FlowLayout
39.3borderLayout
39.4LayoutManagerIDemo1
39.5構造畫布對象
39.6構造麵闆
39.7構造小程序
第40章 布局管理器(二):GridLayout和CardLavout
40.1GridLayout
40.2CardLayout
40.3小程序演示
40.4Keypad
40.5PhoneCard
40.6LayoutManagerDemo2
第41章 繪圖綜述
41.1分類
41.2原理
第42章 繪製幾何圖形
42.1基本的幾何元素
42.2繪製方法
42.3GeometryDemo
42.4幾點看法
第43章 顯示圖象
43.1Java的圖象處理
43.2ImageDemo
43.3ImageDemo簡版:ImageDemo2
第44章 實現動畫
44.1動畫原理
44.2AnimationDemo1:直接調用Thread.Sleep
44.3AnimationDemo2:從Thread派生
44.4AnimationDemo3:實現接口Runnable
第九部分 小程序集錦
第45章 食物鏈模擬
45.1動態、可交互的食物鏈
45.2設計思路
45.3類構造
45.4FoodChainPanel
45.5FoodChain
第46章 繪製統計麯綫
46.1在Web上發布統計麯綫
46.2實現要點和基本功能
46.3類的構造
46.4Curve
46.5Plot
第47章 計算器
47.1計算器:Java版
47.2實現要點
47.3類構造
47.4Calculator
第48章 時鍾
48.1在Web頁麵上嵌入一個時鍾
48.2實現要點
第49章 三維圖形和動畫
49.1三維圖形和動畫:Java高級應用
49.2基本功能和實現要點
49.3FileFormatException
49.4Matrix3D
49.5Mode13D
49.6GraphicsPane1
49.7Graphics3D
第50章 希望電颱
50.1在Web上建造電颱
50.2實現要點
50.3BackGround
50.4RadioButton
50.5HopeRadio
第十部分 附錄
附錄1JavaAPI第一部分:核心包
附錄2JavaAPI第二部分:窗口工具集和小程序
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我必須強調,這本書的**實戰導嚮性**是它區彆於市麵上其他同類書籍的最大亮點。許多“入門”書籍雖然涵蓋瞭知識點,但讀完後依然感覺自己是“紙上談兵”。這本書則巧妙地融閤瞭“理論知識點”與“項目實踐應用”。例如,在講解文件I/O操作時,它沒有僅僅停留在`FileInputStream`的讀寫上,而是緊接著提供瞭一個**“日誌文件自動備份與分析工具”的完整設計與實現**。這個小工具不僅涉及I/O,還牽扯到瞭正則錶達式(用於日誌解析)和時間處理。通過完成這樣的項目,我纔真正體會到Java在企業級應用中的強大生命力。這種**“學一個知識點,立刻應用到一個有價值的場景中”**的學習路徑,極大地增強瞭學習的粘性和成就感,讓學習過程充滿瞭解決問題的樂趣,而不是枯燥的語法記憶,這纔是真正的“從入門到精通”的實踐路徑。

评分☆☆☆☆☆

這本書的**配套資源和代碼質量**也絕對是頂級的,這一點在實際學習中體驗感受極強。通常買書,代碼示例常常是復製粘貼的産物,很多時候編譯都成問題,或者代碼寫得非常僵硬、不符閤現代編程規範。但這本《Java 小程序設計從入門到精通》的所有代碼示例都經過瞭精心打磨。它們不僅能夠完美運行,而且代碼風格極其專業、注釋詳盡,完全可以作為我未來自己寫代碼的**規範模闆**。更重要的是,書中提供瞭一係列**實戰項目的設計思路和步驟拆解**,比如一個簡單的庫存管理係統,它教會的不是“如何實現A功能”,而是“在實現A功能之前,你需要思考哪些架構設計、數據結構選擇和異常處理”。這種從**設計思維到編碼實現**的完整閉環教學,讓我的編程能力得到瞭質的飛躍,從一個隻會敲代碼的“工人”,逐漸嚮能夠獨立思考的“工程師”轉變。

评分☆☆☆☆☆

我之前嘗試過幾本號稱“入門”的Java書籍,結果都是看瞭兩章就勸退瞭,要麼就是代碼示例太老舊,要麼就是對**麵嚮對象思想(OOP)**的解釋太過抽象晦澀,根本無法在我的腦海中建立起清晰的模型。然而,這本《Java 小程序設計從入門到精通》在講解OOP時,簡直是一場思維的革命。它沒有停留在類和對象的文字定義上,而是通過構建一個**模擬的“圖書館管理係統”**的案例貫穿始終。從一開始定義“書”和“讀者”的類,到後麵講解繼承、多態和封裝,都是在這個實際的項目中逐步深化的。特彆是講解**多態性**那裏,作者利用一個“播放器”的接口,展示瞭如何統一處理MP3、WAV等不同音頻文件,這種將抽象概念與具體業務場景緊密結閤的方式,讓我徹底明白瞭OOP的精髓——它不是為瞭寫代碼復雜而存在,而是為瞭讓程序結構更清晰、更易於維護和擴展。這本書的深度在於,它讓你在入門的同時,就已經開始用“專傢”的思維方式去組織代碼瞭。

评分☆☆☆☆☆

這本《Java 小程序設計從入門到精通》簡直是為像我這樣剛接觸編程,對Java一竅不通的小白量身定做的!書的結構安排得簡直是教科書級彆的完美。一開始,它並沒有直接拋齣復雜的代碼或者深奧的理論,而是用非常生動有趣的語言,把Java的**基本語法和概念**掰開瞭揉碎瞭講。我記得最清楚的是講到變量和數據類型的那一章,作者居然用日常生活中的“盒子”和“物品”來比喻,讓我瞬間就明白瞭什麼是強類型語言。後續的流程控製,比如if-else和循環結構,也都是通過大量的**圖示和實際的小例子**來鞏固的。我感覺自己不是在啃一本技術書,而是在和一個經驗豐富、耐心十足的老師進行一對一的交流。特彆是書裏提到的一些**常見的初學者容易犯的錯誤**,作者都提前預判到瞭,並在講解時就給齣瞭預防措施。讀完前三分之一,我已經能自信地寫齣一些簡單的計算器和猜數字的小程序瞭,那種“我能行”的成就感,真的太棒瞭!對於初學者來說,這種循序漸進、零門檻的引導,比直接啃官方文檔要高效和友好太多瞭。

评分☆☆☆☆☆

真正讓我對這本書佩服得五體投地的是它對**進階主題的處理深度和廣度**。很多入門書籍在講完基礎語法後,就會草草收場,留給讀者一個巨大的鴻溝去麵對實際開發中的各種挑戰。但這本書的“精通”部分名副其實。它詳細地介紹瞭**多綫程和並發編程**的基礎,這不是簡單地告訴你`Thread`類怎麼用,而是深入探討瞭綫程安全、鎖機製(`synchronized`關鍵字的原理)以及綫程池的概念。更讓我驚喜的是,它竟然還花瞭大篇幅講解瞭**Java集閤框架(Collections Framework)的底層實現原理**!我清晰地看到瞭`HashMap`是如何通過哈希衝突解決和數組擴容來實現高效存取的,這對於我後續優化性能至關重要。這種對底層機製刨根問底的寫作風格,保證瞭讀者在達到“精通”的路上,不會留下任何知識的盲區,真正做到瞭知其所以然。

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