海龟绘图程序精选--遨游电脑乐园

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出版者:北京大学出版社
作者:陈星火
出品人:
页数:169
译者:
出版时间:1998-04
价格:6.50
装帧:平装
isbn号码:9787301036402
丛书系列:
图书标签:
  • Python
  • 海龟绘图
  • 编程入门
  • 少儿编程
  • 图形编程
  • 教育
  • 计算机科学
  • 趣味编程
  • 创意编程
  • 可视化编程
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具体描述

内容简介

计算机(电脑)是信息时代的重要标志之一。它在

我们的学习、工作以至生活中起着越来越重要的作用。

本书是计算机普及读物《中华万有文库》中《遨游

电脑乐园》系列丛书的趣味篇中的一本,向小读者们介

绍了计算机的一些基本知识,并结合我们最常使用的

个人计算机,着重介绍了DOS,Windows这两种最常

见的微机操作系统的基本知识和基本操作。

看完这本书,并结合书中相关内容进行相应的实

践,读者将会对个人计算机有一个基本的认识,并能进

行一些常见的操作。

穿越时空的数字奇境:编程思维与经典算法的深度探索 (本书不包含“海龟绘图程序精选——遨游电脑乐园”中的任何内容) 引言:软件时代的底层构建与未来视野 在信息技术飞速迭代的今天,软件已成为驱动社会运转的核心动力。本书旨在为读者提供一个坚实的基础,深入探讨那些支撑现代计算世界的经典算法、数据结构与编程范式。我们聚焦于那些跨越了特定语言和框架限制,具有永恒价值的计算原理。这不是一本关于速成技巧的指南,而是一次对计算思维深层结构的挖掘之旅,旨在培养读者构建复杂、高效、可维护系统的能力。 第一部分:算法的基石——效率与逻辑的交响 本部分是全书的核心,专注于数据组织与信息处理的效率极限。我们不满足于“能运行”,而是追求“最优解”。 第一章:排序与搜索的演进路径 我们将细致剖析各种排序算法的内部机制及其在不同规模数据集上的性能表现。 高级比较排序算法的精妙设计: 深入理解快速排序(Quicksort)在各种枢轴选择策略下的平均与最坏情况复杂度分析;剖析归并排序(Merge Sort)在分布式环境中的应用潜力;以及堆排序(Heapsort)如何通过树形结构实现原地排序的优雅。我们将使用严格的数学证明来验证其时间复杂度的界限。 非比较排序的特定场景优化: 探讨计数排序(Counting Sort)、基数排序(Radix Sort)和桶排序(Bucket Sort)如何利用数据的特定分布特性,实现线性时间复杂度的突破。重点分析这些方法在处理大规模整数或固定长度字符串时的实际工程价值。 搜索策略的迭代: 从基础的线性搜索和二分搜索开始,逐步过渡到更复杂的图搜索算法。详细阐述广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)在树结构遍历与连通性判断中的核心作用。 第二章:数据结构的深度解构与应用 数据结构是实现算法的物质载体。本书将超越简单的定义,关注其内存布局、操作的常数因子优化,以及在并发环境下的挑战。 树结构的精细化管理: 不仅涵盖二叉搜索树(BST),更将重点放在自平衡树,如红黑树(Red-Black Tree)和AVL树的旋转与再平衡操作的每一步细节。随后,我们将深入到B树和B+树在数据库索引设计中的不可替代性,分析其磁盘I/O效率的优化原理。 图论在现实世界的映射: 详细解读最短路径算法的演变,从Dijkstra算法到Bellman-Ford算法对负权边的处理,再到A搜索算法如何通过启发式函数实现高效路径规划。最小生成树算法(Prim和Kruskal)的贪心策略将被置于网络构建与资源分配的背景下进行讨论。 哈希函数的艺术与陷阱: 剖析通用哈希函数的构造原理,如乘法法和除法法,以及理想的冲突解决策略(开放寻址法与链地址法)。重点讨论如何设计抗碰撞的哈希函数,以及在内存受限环境下布隆过滤器(Bloom Filter)的应用。 第二部分:计算范式的演变——从序列到并行 现代计算不仅关乎单个指令的执行速度,更关乎如何组织大规模计算任务以充分利用多核甚至集群资源。 第三章:动态规划与复杂问题分解 动态规划(DP)是解决重叠子问题和最优子结构问题的强大工具。 自底向上与自顶向下的权衡: 通过经典的背包问题(Knapsack)、最长公共子序列(LCS)和矩阵链乘法等案例,清晰展示状态转移方程的构建过程。我们将探讨如何利用二维或多维表格(Memoization/Tabulation)来存储中间结果,从而避免指数级的重复计算。 流与网络流: 引入最大流最小割定理(Max-Flow Min-Cut Theorem),探讨Ford-Fulkerson方法及其增强型算法(如Edmonds-Karp)在匹配问题、资源分配优化中的应用。 第四章:面向大规模系统的并发与并行计算 在多核CPU普及的今天,编写高效的并发程序是软件工程师的基本功。 并发控制的挑战: 深入解析并发访问共享资源时可能出现的数据竞争、死锁、活锁和饥饿问题。详细介绍使用互斥锁(Mutex)、信号量(Semaphore)、读写锁等同步原语进行精确控制的方法。 无锁数据结构的设计: 探讨基于原子操作(如CAS, Compare-and-Swap)构建高性能、低延迟的无锁栈和无锁队列的技术,理解其在操作系统内核和高性能中间件中的重要性。 并行计算模型的选择: 比较数据并行(Data Parallelism)和任务并行(Task Parallelism)的适用场景,并简要介绍未来编程模型(如Actor模型)的基本思想。 第三部分:编译、解释与程序转换的底层逻辑 理解代码如何在机器上执行,是优化性能的终极手段。 第五章:形式语言与自动机理论基础 本章将追溯计算理论的根源,理解计算能力与限制的边界。 正则语言与有限自动机: 分析正则表达式的底层实现机制,及其与有限自动机(DFA/NFA)的等价性。这对于理解文本处理工具和词法分析器的设计至关重要。 上下文无关文法与下推自动机: 深入探讨上下文无关文法(CFG)在描述编程语言结构中的核心地位,并解释解析器(Parser)如何基于下推自动机(PDA)来验证句法的正确性。我们将简要介绍LL和LR解析技术的核心差异。 第六章:内存管理与垃圾回收机制的深入剖析 程序的性能瓶颈往往隐藏在内存交互之中。 手动内存模型的挑战: 详细分析堆(Heap)和栈(Stack)的分配与回收过程,理解内存碎片化(Fragmentation)的成因及其对程序性能的影响。 现代垃圾回收器的原理: 区别标记-清除(Mark-and-Sweep)、复制(Copying)和分代回收(Generational GC)算法的工作流程。重点分析如何通过代际假设来最大化程序吞吐量,并讨论停顿时间(Pause Time)的优化策略。 结语:构建可预测、可扩展的软件系统 本书所涵盖的知识点,是从底层硬件特性到上层抽象模型的全景扫描。掌握这些经典算法和结构,意味着读者不仅能熟练使用现有的编程工具,更具备了在面对全新的计算挑战时,设计出具有数学基础和性能保证的解决方案的能力。这不是学习结束的标志,而是构建坚实工程知识体系的开始。

作者简介

目录信息

目 录
第一章 历史的回顾
第二章 计算机的组成
第三章 微机的老管家――DOS
第四章 全新的一页――Wind0ws
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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总的来说,我将这本书视为我编程旅程中一个非常重要的里程碑。它成功地将看似高冷的编程技术,转化成了一种人人可及的、充满乐趣的创作活动。它不仅仅是一本关于海龟绘图的教程,更像是一本关于如何将抽象思维具象化的入门指南。我通过它学会了如何分解复杂问题,如何用代码的语言描述视觉概念,以及如何保持对技术学习的热情。那些在书中“遨游”的日子,不仅让我掌握了绘图技巧,更重要的是,它点燃了我对计算机图形学和创意编程的持久兴趣。这本书的价值远远超出了其标题所暗示的范围,它为读者打开了一扇通往更广阔的编程世界的大门,是值得反复阅读和实践的优秀教材。

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这本《海龟绘图程序精选--遨游电脑乐园》的书,初拿到手的时候,我正处于对编程世界充满好奇的阶段,尤其对那些能立刻看到视觉效果的编程方式特别感兴趣。我记得当时我对“海龟绘图”这个概念还很陌生,只知道它是一种图形化的编程工具。打开书后,首先映入眼帘的是那些色彩斑斓、造型各异的图案,这立刻激发了我强烈的学习欲望。书中的讲解方式非常贴近初学者,它没有一开始就堆砌复杂的代码和晦涩的理论,而是通过一个个生动的小例子,比如画一个正方形、一个圆形,甚至是复杂的万花筒图案,来引导读者理解编程逻辑。每一步的代码都配有清晰的解释,让我能够非常顺畅地跟着敲打,即时看到程序运行的结果。特别是关于循环和递归的章节,作者用了非常巧妙的比喻,让我这个编程新手也很快掌握了这些核心概念。这本书的选材非常注重实践性,不像有些教程那样空泛,而是让你在动手操作中不断进步,这种“边学边做”的体验,对我建立编程信心起到了至关重要的作用。我非常喜欢那种“我亲手画出了这个复杂的图形”的成就感。

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对于那些希望快速上手图形编程的人来说,这本书无疑是一个宝藏。它的排版清晰,图文并茂,很多关键的代码段落都被高亮显示,阅读体验非常好。我特别喜欢书中穿插的一些“编程小贴士”或者“常见陷阱”的分析,这些都是作者多年教学经验的结晶,能有效避免我们这些初学者走弯路。比如,关于坐标系转换的解释,初学者很容易混淆屏幕左上角为原点和笛卡尔坐标系的差异,而书里用生动的例子彻底解决了我的困惑。而且,书中提供的所有示例代码都可以在配套的资源中找到,这极大地提高了学习效率,省去了我们手动输入和调试的麻烦。更重要的是,这本书强调了代码的可读性和模块化,即便是几年前写的代码,现在回过头看,依然能清晰地理解其逻辑,这对于培养良好的编程习惯至关重要。

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我一直觉得,编程书最怕的就是枯燥乏味,但这本书完全打破了我的刻板印象。它更像是一本充满创意的冒险指南,而不是一本刻板的教科书。我尤其欣赏作者在介绍复杂算法时所采用的叙事手法。例如,书中有一章是关于如何用海龟绘图来模拟自然现象,比如树木的分叉生长或者雪花的生成过程,那些代码背后的数学原理被巧妙地融入到绘图的乐趣之中。读起来一点也不觉得累,反而像是跟着一位经验丰富的老师在进行一次有趣的艺术创作。作者对细节的把控非常到位,很多我们可能忽略的绘图细节,比如笔刷的粗细、颜色的渐变过渡、甚至是光影效果的模拟,书中都有非常深入的讲解和实现方法。这让我意识到,编程不仅仅是逻辑的堆砌,它也可以是一种非常精妙的艺术表达。通过这本书,我学会了如何用代码来“描绘”世界,极大地拓宽了我对计算机科学应用范围的认知。

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这本书的结构安排非常合理,它循序渐进,难度梯度掌握得恰到好处。刚开始是基础的绘图命令集,让你熟悉海龟的移动和转向;接着是引入控制结构,比如条件语句和循环,开始构建更复杂的图形;到后面,它甚至涉及到了更高级的主题,比如面向对象编程在绘图中的应用,虽然只是初探,但为我后续深入学习打下了坚实的基础。我记得有一部分内容是关于如何将多个独立的绘图模块组合起来,形成一个可交互的“小游戏”或者动态演示,这部分的实践性极强。它教会了我如何将零散的知识点串联起来,形成一个完整的项目。这种项目驱动的学习方式,让我不再满足于画出静态的图形,而是开始思考如何让“海龟”动起来,如何响应用户的输入。这本书的价值在于,它不仅仅教会了“怎么做”,更启发了“能做什么”,这种思维上的转变,是任何一本纯粹的工具书都无法给予的。

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