具体描述
内容提要
本书全面介绍了C0rel公司最新推出的CorelDRAW9。全书共分13章,分别介绍了
C0relDRAW9的入门知识、基本的矢量绘图技巧、图形对象的变换、填充与轮廓、图形对
象的排列和组合、文本的编辑技巧、HTML文档的编辑以及图形页面的打印输出。
本书按照由浅入深的原则安排内容。书中语言风格严谨、流畅,而又不失轻松。适合
CorelDRAW的初级用户和中级用户学习使用。同时兼顾了一部分高级用户的需要,适当安
排了一部分章节用来讲述常用、实用的绘图操作技巧。
作者简介
目录信息
第一章 CorelDRAW9基础
1.1安装CorelDRAW9
1.1.1安装的硬件/软件环境
1.1.2安装步骤
1.2运行CorelDRAW9
1.3CorelDRAW9的程序界面
1.4使用对话框
1.5常用工具栏
1.6使用工具箱
1.7泊坞窗
1.8文件操作基础
1.8.1新建文件
1.8.2打开文件
1.8.3保存和另存为
1.9改变绘图页面大小
1.9.1使用ViewManager视图管理器
1.9.2使用缩放工具
1.9.3使用缩放工具栏
1.9.4平移画面及全屏预览
1.10选择显示质量
1.10.1SimpleWireframe(简单框架)
1.10.2Wireframe(框架)
1.10.3Draft(草稿)
1.10.4N0rmal
1.10.5Enhanced(增强模式)
1.11CorelDRAW9新特点
第二章 绘制基本图形对象
2.1调节绘图精度
2.1.1使用StatusBar(状态栏)
2.1.2使用“Grid”、“Rulers”和“Guideline”
2.1.3精确定位对象
2.2绘制各种几何图形
2.2.1绘制矩形和正方形
2.2.2绘制椭圆和圆
2.2.3绘制多边形和饼形
2.2.4绘制螺旋形
2.2.5使用GraphicPaperTool绘制图纸
2.3认识CorelDRAW9中的对象
2.3.1对象及其结构
2.3.2对象的选取
2.3.3移动对象
2.4复制对象
2.4.1“Copy/Paste”复制与粘贴
2.4.2Clone克隆
2.4.3Duplicate再制
2.4.4在移动中再制对象
2.4.5对象的删除
2.5对象的变形
2.5.1调整对象的大小
2.5.2Rotate旋转变形
2.5.3SKew倾斜变形
2.5.4镜像变形
2.5.5使用自由变换工具
2.5.6使用鼠标变形
2.6Undo/Red0命令
2.7CorelDRAW9新特性
第三章 直线和曲线的绘制
3.1曲线以及曲线的构成
3.2通过手绘工具绘制直线和曲线
3.2.1使用手绘工具绘制曲线
3.2.2使用手绘工具绘制直线
3.2.3设置手绘工具属性
3.2.4用手绘工具绘制曲线和
直线混合图形
7.3使用“EditTest”对话框
7.3.1窗口组成
7.3.2文本的输入步骤
7.4导入文本
7.4.1从剪贴板中取得文本
7.4.2导入文本
7.5使用“FormatTest”对话框设置文档
7.5.1利用“Font”选项卡修改字体
7.5.2“FrameandColumn”选项卡
7.6字体属性的交互式修改
7.7使用符号
7.7.1SymbolDockers
7.7.2插入符号
7.8编辑文本格式
7.8.1用“Space”选项卡设置文本间距
7.8.2使用“Align”选项卡选择
对齐方式
7.8.3用“Tabs”选项卡设置制表位
8.8.4交互式设置制表符
7.9设置文本效果
7.9.1“DropCap”效果
7.9.2“bullet”效果
7.10corelDRAW9新特性
第八章 文本高级排版技巧
8.1沿路径排列文本
8.1.1沿曲线路径排列文本
8.1.2调整沿路径排列的文本
8.2编辑符合路径的文本
8.2.1输入符合路径的文本
8.2.2设置路径文本的属性
8.2.3沿路径移动文本
8.2.4改变路径
8.2.5删除路径曲线
8.3封套技术及内置文本
8.3.1对文本应用封套技术
8.3.2内置文本
8.4图文混排
8.4.1放置图形对象
8.4.2图形与文本的关系
8.5文本的项目列表
8.5.1添加与移除项目符号
8.5.2修改项目符号
8.6使用样式
8.6.1对所选文本应用样式
8.6.2新建/重新定义文本样式
8.6.3为样式定义快捷键
第九章 效果的应用
9.1设置透明效果
9.1.1Uniform均匀透明
9.1.2Fountain渐变透明
9.1.3Pattern图样透明
9.1.4Texture底纹透明
9.1.5透明度高级应用技巧
9.2封套效果
9.3调整图像的色调
9.3.1调整亮度、对比度和强度
9.3.2调整颜色平衡
9.3.3调整伽玛值
9.3.4调整色度、饱和度和亮度
9.3.5“ToneCurve”颜色调和曲线
9.4使用“PowerClip”
9.4.1新建PowerClip
9.4.2编辑PowerClip对象
9.4.3设置PowerClip对象
9.4.4提取PowerClip对象的内容
9.5轮廓图
9.5.1制作轮廓化对象
9.5.2设置轮廓线的步数和步长
9.5.3设置色彩及应用填充
9.5.4分割轮廓图
9.5.5轮廓化的复制和克隆
9.6使用调和效果
9.6.1建立调和
9.6.2利用调和制作特殊效果
9.6.3制作复合调和
9.7使用透镜
9.8使用透视图
9.9制作对象的阴影
9.9.1快速制作下拉阴影
9.9.2编辑下拉阴影
9.10Layer层的使用
9.10.1图层间的切换
9.10.2新建/删除层
9.10.3设置图层属性
9.10.4排序对象/控制图形对象属性
9.11设置三维效果
9.11.1创建三维效果
9.11.2旋转三维对象
9.11.3为三维对象添加灯光
9.11.4颜色模式/斜面效果
第十章 编辑位图
10.1位图和矢量图
10.2位图过滤器
10.2.1“过滤器”
10.2.2添加或删除过滤器
10.3导入和裁剪位图
10.3.1导入位图
10.3.2剪裁位图
10.3.3链接位图
10.4从矢量图转换到位图
10.5编辑位图颜色
10.5.1编辑黑白位图的颜色
10.5.2隐藏位图中的颜色
10.5.3显示位图中的颜色
10.5.4管理颜色遮罩
10.5.5位图颜色的校正及调整
10.6重新取样和编辑位图
10.7位图的三维效果
10.7.13DRotate(三维旋转)
10.7.2“Emboss”浮雕效果
10.7.3“PageCurl”卷页效果
10.7.4“Perspective”效果
10.7.5“Pinch/Punch”效果
10.7.6“Sphere”效果和“Cylinder”柱形效果
10.8应用“Distort”变形效果
10.8.1“Blockd”效果
10.8.2“Pixelate”变形
10.8.3“Wind”效果
10.8.4“Swir1”变形
10.9应用“Blur”模糊效果
10.10其他位图效果
10.10.1“Noise”杂点效果
10.10.2“ArtStrokes”艺术效果
10.10.3“sharpen”锐化效果
10.10.4“ColorTransform”颜色转换效果
10.10.5“Creative(创造性效果)”
10.11CorelDRAW9的新特性
第十一章 自定义应用程序
11.1使用“Options”对话框
11.2设置启动选项
11.3设置过滤器
11.3.1增加/移除过滤器
11.3.2改变过滤器列表位置
11.3.4应用实例
11.4自定义调色板
11.4.1移动调色板
11.4.2设置调色板外观
11.4.4自定义调色板以及调色板编辑器
11.5自定义文件关联
第十二章 WWW浏览
12.1CorelDRAW9与WWW浏览
12.2开始创建HTML文本
12.2.1将段落文本转化为HTML文本
12.2.2编辑HTML文本格式
12.3在HTML文本中插入因特网对象
12.3.1在文档中插入因特网对象
I2.3.2更改因特网对象的属性
12.4创建因特网对象
12.4.1指定书签
12.4.2使用“Internet Bookmark Manager”泊坞窗
12.4.3指定URL
12.4.4更改因特网对象的显示属性
12.5检查文档中的HTML对象冲突
12.5.1HTML冲突自动检验的设置
12.5.2检查文档中的HTML对象冲突
12.5.3修复HTML对象冲突
12.6将文档转化成因特网文件格式
12.6.1图像的保存
12.6.2将文挡转换成HTML格式
第十三章 打印输出
13.1打印的页面设置
13.1.1纸张大小
13.1.2“Prepress”选项卡
13.1.3“Misc”杂项选项卡
13.2指定打印内容
13.3N-up格式与强制版面设置
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
说真的,我本来对手册类的设计书籍有点敬而远之,总觉得内容会比较干瘪,而且内容更新迭代太快,怕买来就过时。但这本《绘图专用COREIDRAW9专业图形设计软件》完全颠覆了我的看法。它的深度和广度让人惊叹。它不是那种只停留在工具按钮上的介绍,而是真正挖掘了CorelDRAW 9这个版本的“底层逻辑”。比如,它详细解析了矢量图形的数学原理在软件中的体现,特别是对于复杂填充和渐变的渲染机制,解释得非常透彻,这使得我在处理高精度的工程图纸或复杂的艺术插画时,能够预判出软件在不同分辨率下的最终效果,极大地减少了反复修改的次数。而且,这本书的排版设计也体现了专业素养,内容逻辑衔接自然,配图清晰且具有指导性,不是那种随便截图塞进去的敷衍之作。我用了好几个下午,感觉自己对图层管理和对象锁定这方面的心得体会比过去一年积累的还要多。这本书的价值在于,它帮你建立了一套高效稳定的工作流,让你不再被软件的小脾气所困扰,而是专注于创意的实现。
这本《绘图专用COREIDRAW9专业图形设计软件》绝对是我近年来在设计领域淘到的宝。说实话,我对CorelDRAW这个软件一直是又爱又恨,爱它的强大和灵活,恨它在某些版本的学习曲线稍微有点陡峭。不过,这本书简直是为我这种有一定基础但想追求更高效率和专业度的学习者量身定做的。它没有那种生硬地罗列菜单功能的“字典式”讲解,而是非常注重“实战”和“流程化”。比如,书中对路径的精细控制和高级描摹技巧的阐述,细致到连锚点的选择对最终曲线平滑度的影响都能清晰展示,这在其他很多教材里是很少见的。我尤其欣赏它在色彩管理那一章的处理方式,没有简单地停留在RGB到CMYK的转换上,而是深入探讨了不同输出设备下的色彩校准和预设文件的应用,这对于需要跨媒体印刷输出的设计师来说,简直是福音。它让我意识到,过去我只是在“使用”软件,而这本书正在教我如何真正地“驾驭”它。对于那些希望将自己的设计作品从“能用”提升到“专业级”水准的朋友,我强烈推荐这本书作为你的进阶指南,它带来的不仅仅是技能的提升,更是设计思维模式的重塑。
从一个完全没接触过CorelDRAW 9的新手角度来看,这本书的难度是挑战性的,但绝对是值得的。我开始阅读时,确实被其中一些术语和概念的深度吓到了,比如“二次曲线的优化处理”这类听起来就很高深的章节。但有趣的是,作者采用了“先展示结果,再反推原理”的教学方法。比如,他会先展示一个极其复杂的纹理图案是如何通过几个简单命令组合出来的,然后再逐层拆解每一步背后的逻辑。这种方法让我的学习动力非常足,因为我能立刻看到学习新知识后能达成的效果。更重要的是,它对软件界面的“隐藏”功能和快捷键组合的梳理非常细致,很多地方感觉像是作者偷偷告诉我,设计师们私下里都在用的小窍门。虽然我目前还不能完全掌握书中的所有高级内容,但仅仅是学会了如何高效地组织和管理大型设计文件,就已经为我节省了无数的挫败感。这本书就像一个经验丰富的前辈,带着你从门外直奔核心区域,虽然路途有点陡,但风景绝对值得一看。
我是一个平面设计师,工作多年,对于CorelDRAW 9这个版本的情怀是无可替代的,但随着市场对效率的要求越来越高,我一直在寻找一本能帮我打通“效率瓶颈”的书。这本书恰好满足了这个需求。最让我眼前一亮的是它对文本处理的高级技巧的讲解。以前我对文本绕排、文字艺术化处理总是感到棘手,尤其是在需要精确控制字符间距和行距时。这本书里有一个专门的章节,详细对比了不同文本编辑模式下的性能差异和输出结果的准确性,甚至提到了如何利用宏命令(虽然是老版本的功能,但其背后的逻辑依然适用)来批量化处理重复性的排版任务。这简直就是为企业级项目而准备的秘籍!它没有浪费笔墨在那些新手都能轻易查到的基础功能上,而是直接切入了效率和细节控制的核心地带。读完之后,我立刻应用了书中的一个关于群组对象复杂变形的技巧,原本需要半小时的工作量,现在只需要不到十分钟就能高质量完成。这本书与其说是教材,不如说是一份资深设计师的实战笔记集合。
我最近在进行一些传统工艺品的数字化还原工作,需要极高的精度和对细节的把控,所以选择了CorelDRAW 9作为主要工具。市面上很多软件手册都过于偏向广告设计或网页视觉,对于需要严谨比例和几何精确度的领域,内容往往捉襟见肘。然而,这本《绘图专用COREIDRAW9专业图形设计软件》的表现让我惊喜。它深入探讨了坐标系的应用、精确测量工具的定制化设置,以及如何利用软件内置的约束功能来确保所有图形的几何关系始终保持一致。其中关于“节点编辑与曲线拟合”的章节,简直是教科书级别的讲解,它不仅仅是教你如何拉动节点,而是告诉你不同类型的贝塞尔曲线在数学上是如何构成的,这对于我做复杂曲面建模的辅助工作至关重要。通过这本书的指导,我成功地优化了几个历史文物拓片的数字化过程,显著提高了还原图形的几何保真度。对于那些需要将CorelDRAW应用于工程制图、精密图案设计等领域的人来说,这本书提供的深度和严谨性是无可替代的。