全书共分三部分,第一部分主要讲解Photoshop 6.0的基础知识和新增功能,使读者对其有个全面的认识。第二部分则主要讲解Photoshop 6.0高级应用和技巧,通过这一部分的学习,读者可以更进一步了解Photoshop
6.0的图像合成功能。第三部分是实例制作部分,读者可以通过模拟精选实例的制作过程,将理论运用于实际,从而大大提高实战水平。
本书内容丰富,图文并茂,范例
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这本书的封面设计得相当有时代感,那种带着点像素风的蓝绿色调,一下子就把我拉回了那个经典的软件版本时代。我当初买它,完全是冲着“实例与技巧”这几个字去的,毕竟对于一个刚接触图形处理的新手来说,光看官方手册是完全摸不着头脑的,急需一些实战演练来建立信心。我记得当时最期待的是关于图层混合模式的章节,希望能彻底搞明白“正片叠底”和“滤色”到底是怎么在像素层面上运作的,书里会不会有足够多的、覆盖常见应用场景的案例来把我从理论的泥沼里拔出来。另外,对于选区工具的精细化操作,比如用钢笔工具勾勒复杂的发丝边缘,这绝对是衡量一本实用教程水平的关键指标。我希望能看到作者深入讲解如何利用路径面板的高级功能来优化选区,而不是仅仅停留在“点击并拖动”这种基础描述上。我对色彩管理的部分也有很高的期望,希望它能清晰地解释RGB和CMYK在不同输出设备上的差异,并提供一套行之有效的色彩校正流程,这样我才能确保我设计出来的作品在打印出来后不会出现灾难性的色差。总体来说,我期望这本厚厚的书能成为我从“会用”到“精通”之间那座至关重要的桥梁,它应该是一个耐心且经验丰富的导师,而不是一本冰冷的字典。
评分作为一本针对特定版本的工具书,我对它在软件更新迭代后的适用性是持谨慎态度的,但对于当时那个时间点来说,它无疑是该领域内的一股清流。我印象最深的是它对动作(Action)面板的深度挖掘,很多入门教程只是教你如何录制一个简单的批处理,但这本书似乎更进一步,探讨了如何利用批处理结合变量或脚本(虽然那是更高级的内容,但理论上应有提及)来实现半自动化的工作流程。我当时最大的困扰是如何统一处理上百张需要裁剪和添加水印的照片,这本书里应该有详尽的步骤指导我如何设置一个完美的、能应对不同尺寸源文件的自动化流程,而不是让我一次次手动点击“保存为”。此外,我对书中关于矢量图形工具——特别是钢笔工具——的讲解方式非常好奇。是像其他教材一样蜻蜓点水地介绍锚点和贝塞尔曲线,还是会引入一些高级技巧,比如如何通过调整手柄的绝对数值来绘制精确的弧线,或者如何利用路径查找器进行复杂的形状合并与分割?如果它能把钢笔工具讲得像画画一样直观,而不是像数学公式一样枯燥,那么它就成功了。
评分这本书的价值,很大程度上体现在它对于“工作流优化”的重视程度上,而不仅仅是孤立地介绍工具。我记得我买这本书的时候,正处于从其他入门级软件转向Photoshop的过渡期,对于如何高效地管理和组织项目文件感到非常迷茫。我特别希望书中能包含一章专门讨论如何利用历史记录面板进行非线性编辑,以及如何合理利用“快照”功能来备份关键的编辑节点,以便随时回溯到某个满意的中间状态。这种对时间轴和状态管理的强调,对于处理需要多次修改的高端设计任务至关重要。另外,对于初学者来说,理解“智能对象”的优越性是建立现代PS思维的关键。我期望这本书能用一个连贯的案例(比如设计一个需要适配手机、平板和电脑屏幕的横幅广告),来贯穿讲解智能对象、链接文件以及智能滤镜的协同工作方式,展示它们如何避免重复劳动和保证源文件质量。如果它能把这些看似分散的概念串联起来,形成一个完整的“非破坏性编辑”理念框架,那这本书就超越了一本普通手册的范畴。
评分我记得这本书在讲解色彩空间和位深的概念时,采取了一种非常接地气的方式。它不是直接扔出“8位与16位有什么区别”这种抽象问题,而是会通过一个具体的实例——比如对一张包含丰富渐变的天空照片进行大幅度调整——来演示在8位模式下容易出现的色阶断层(banding)现象,然后无缝切换到16位模式,对比展示细节的保留程度。这种“眼见为实”的教学方法,比任何理论描述都要来得有力。此外,我非常关心它对“3D功能”的介绍程度。虽然Photoshop 6.0的3D功能可能不如后来的版本强大,但我期望作者能用它来演示一些基础的浮雕效果制作,或者如何将二维图形快速投射到一个简单的三维模型上,为我打开一扇了解三维设计的入门之窗。这本书如果能在最后附赠一些作者自己整理的快捷键速查表,或者一个关于图层样式预设的分享文件,那就更贴心了,因为这些“小工具”往往是日常工作中节省时间的利器,它们体现了作者作为资深用户对效率的执着追求。
评分说实话,这本书的排版和内容的组织方式,给我的感觉是极其务实且直奔主题的,完全没有那些花里胡哨的理论赘述,这一点非常对我胃口。我尤其欣赏作者在介绍新功能时,总能配上一个具体的小项目,比如如何用液化工具来微调人物面部比例,或者如何利用滤镜库快速模拟出那种老旧胶片照片的颗粒感和褪色效果。这种“学完一个知识点,立刻就能做出一个东西”的即时反馈机制,极大地提升了我的学习积极性。我记得有一章专门讲了图像修复和克隆,作者没有简单地介绍仿制图章工具的位置,而是深入探讨了如何处理不同纹理(比如砖墙、皮肤、水面)的衔接问题,还提到了图章工具的“对齐”选项在复杂场景中的妙用,这对于我后来接手的很多商业修图工作来说,简直是救命稻草。如果这本书能在我对“通道”这个概念还一头雾水时,提供一个关于抠图的、基于通道的系统性教学,那它在我心中的地位就更高了。我希望看到的是一种庖丁解牛式的讲解,把复杂的步骤拆解成一小步一小步,每一步都有明确的目的和预期的视觉效果。
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